indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/groups/post/32771
EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九科技……,想在重庆找个正经做游戏的公司,难度还挺大的。……elcsheep: @Magic#5 你好,我之前在北京做逐帧动画,现居重庆
indienova.com/groups/post/29064
工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……4.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28842
首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握好主题的方向。……所制作的音乐不一定必须是中国风,但所使用的乐器一定要是中国传统乐器,这样代入感会更强一些。……做好上述三点,基本手机游戏音乐制作大方向不会发生错误
indienova.com/steam/game/646530
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。Hop Step Sing!……编曲:Yashikin(F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜……:指出毬亜椎柴识理:鸟部万里子箕轮三笠:日冈夏海
indienova.com/game/hop-step-sing-kimamani-summer-vacation
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的 Shining!》……:结城 Aira作曲·编曲:Satou Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures……配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理:鸟部万里子箕轮三笠:日冈夏海
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